removed pre-compiled header files.
This commit is contained in:
parent
c2e6b6f97c
commit
8f1b3a61d1
@ -150,17 +150,8 @@
|
||||
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||
</Link>
|
||||
</ItemDefinitionGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClInclude Include="pch.h" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClCompile Include="Eisverkauf.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="pch.cpp">
|
||||
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
|
||||
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">Create</PrecompiledHeader>
|
||||
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
|
||||
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">Create</PrecompiledHeader>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
|
||||
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
|
||||
|
@ -15,14 +15,6 @@
|
||||
</Filter>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClInclude Include="pch.h">
|
||||
<Filter>Headerdateien</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClCompile Include="pch.cpp">
|
||||
<Filter>Quelldateien</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="Eisverkauf.cpp">
|
||||
<Filter>Quelldateien</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
|
@ -1,5 +0,0 @@
|
||||
// pch.cpp: Quelldatei, die dem vorkompilierten Header entspricht. Diese ist für eine erfolgreiche Kompilierung erforderlich.
|
||||
|
||||
#include "pch.h"
|
||||
|
||||
// Im Allgemeinen ignorieren Sie diese Datei, aber heben sie auf, wenn Sie vorkompilierte Header verwenden.
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
// Tipps für den Einstieg:
|
||||
// 1. Verwenden Sie das Projektmappen-Explorer-Fenster zum Hinzufügen/Verwalten von Dateien.
|
||||
// 2. Verwenden Sie das Team Explorer-Fenster zum Herstellen einer Verbindung mit der Quellcodeverwaltung.
|
||||
// 3. Verwenden Sie das Ausgabefenster, um die Buildausgabe und andere Nachrichten anzuzeigen.
|
||||
// 4. Verwenden Sie das Fenster "Fehlerliste", um Fehler anzuzeigen.
|
||||
// 5. Wechseln Sie zu "Projekt" > "Neues Element hinzufügen", um neue Codedateien zu erstellen, bzw. zu "Projekt" > "Vorhandenes Element hinzufügen", um dem Projekt vorhandene Codedateien hinzuzufügen.
|
||||
// 6. Um dieses Projekt später erneut zu öffnen, wechseln Sie zu "Datei" > "Öffnen" > "Projekt", und wählen Sie die SLN-Datei aus.
|
||||
|
||||
#ifndef PCH_H
|
||||
#define PCH_H
|
||||
|
||||
// TODO: Fügen Sie hier Header hinzu, die vorkompiliert werden sollen.
|
||||
|
||||
#endif //PCH_H
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user