1
0

removed pre-compiled header files.

This commit is contained in:
Holger Börchers 2018-11-02 20:41:22 +01:00
parent c2e6b6f97c
commit 8f1b3a61d1
4 changed files with 0 additions and 36 deletions

View File

@ -150,17 +150,8 @@
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="pch.h" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="Eisverkauf.cpp" />
<ClCompile Include="pch.cpp">
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">Create</PrecompiledHeader>
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">Create</PrecompiledHeader>
</ClCompile>
</ItemGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">

View File

@ -15,14 +15,6 @@
</Filter>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="pch.h">
<Filter>Headerdateien</Filter>
</ClInclude>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="pch.cpp">
<Filter>Quelldateien</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Eisverkauf.cpp">
<Filter>Quelldateien</Filter>
</ClCompile>

View File

@ -1,5 +0,0 @@
// pch.cpp: Quelldatei, die dem vorkompilierten Header entspricht. Diese ist für eine erfolgreiche Kompilierung erforderlich.
#include "pch.h"
// Im Allgemeinen ignorieren Sie diese Datei, aber heben sie auf, wenn Sie vorkompilierte Header verwenden.

View File

@ -1,14 +0,0 @@
// Tipps für den Einstieg:
// 1. Verwenden Sie das Projektmappen-Explorer-Fenster zum Hinzufügen/Verwalten von Dateien.
// 2. Verwenden Sie das Team Explorer-Fenster zum Herstellen einer Verbindung mit der Quellcodeverwaltung.
// 3. Verwenden Sie das Ausgabefenster, um die Buildausgabe und andere Nachrichten anzuzeigen.
// 4. Verwenden Sie das Fenster "Fehlerliste", um Fehler anzuzeigen.
// 5. Wechseln Sie zu "Projekt" > "Neues Element hinzufügen", um neue Codedateien zu erstellen, bzw. zu "Projekt" > "Vorhandenes Element hinzufügen", um dem Projekt vorhandene Codedateien hinzuzufügen.
// 6. Um dieses Projekt später erneut zu öffnen, wechseln Sie zu "Datei" > "Öffnen" > "Projekt", und wählen Sie die SLN-Datei aus.
#ifndef PCH_H
#define PCH_H
// TODO: Fügen Sie hier Header hinzu, die vorkompiliert werden sollen.
#endif //PCH_H